AMD Cảnh Báo Nhu Cầu PC & Gaming Sẽ Giảm Trong Nửa Cuối Năm Do Giá Bộ Nhớ Tăng Cao, Ép Người Tiêu Dùng Rời Thị Trường
-
Người viết: Sebastian
/
AMD dự kiến rằng nhu cầu chung đối với PC và Gaming sẽ suy giảm trong nửa cuối năm nay do giá bộ nhớ và các linh kiện khác tăng cao.
Trong báo cáo thu nhập quý 1 năm 2026, mảng Client và Gaming của AMD đã ghi nhận mức tăng trưởng doanh thu 23% so với cùng kỳ năm trước, đạt 3,94 tỷ USD, mặc dù giảm 9% so với quý trước đó.

AMD cho biết mảng khách hàng của họ, bao gồm phân khúc máy tính để bàn và máy tính xách tay, đã đạt được sức hút lớn nhờ danh mục sản phẩm mạnh mẽ, trong đó có các CPU Ryzen 9000X3D mới nhất dành cho máy tính để bàn và danh mục Ryzen AI dành cho máy tính xách tay. Điều này đã thúc đẩy doanh số bán hàng tăng trưởng ấn tượng hơn 50% (so với cùng kỳ năm trước). Các nhà sản xuất OEM như Dell, HP và Lenovo đã mở rộng các sản phẩm của họ với Ryzen AI 300/400 phục vụ phân khúc phổ thông và Ryzen AI MAX hướng đến phân khúc AI/Workstation cao cấp.
Trong khi AMD dự kiến nhu cầu đối với CPU Ryzen của họ sẽ tiếp tục ổn định trong quý 2 năm 2026, tổng lượng hàng xuất xưởng sẽ giảm trong nửa cuối năm nay. Điều này chủ yếu là do "RAMpocalypse", vốn đã gây ra sự tăng giá mạnh của bộ nhớ do nhu cầu ngày càng tăng từ ngành công nghiệp AI.

Các nguồn tin trong ngành đã cảnh báo về việc tăng giá sắp xảy ra, bổ sung vào mức tăng 10% đã áp dụng cho chip tiêu dùng. Những mức giá này sẽ ảnh hưởng đến cả CPU Ryzen Desktop và Ryzen Laptop.
"Đối với máy tính để bàn, chúng tôi đã củng cố dòng sản phẩm Ryzen của mình, bao gồm các bộ xử lý X3D mới nhất mang lại hiệu suất dẫn đầu trong chơi game, sáng tạo nội dung và khối lượng công việc chuyên nghiệp. Chúng tôi cũng giới thiệu CPU Ryzen AI 400 series và Ryzen AI Pro 400 series dành cho máy tính để bàn, mở rộng các sản phẩm PC AI của chúng tôi trên cả hệ thống tiêu dùng và thương mại. Đối với di động, chúng tôi đã đạt được mức tăng trưởng mạnh mẽ nhờ sự đa dạng hóa sản phẩm khi lượng xuất xưởng PC di động Ryzen 400 tăng lên và việc áp dụng thương mại được mở rộng."
"Thương mại là một điểm nhấn quan trọng trong quý, với doanh số bán ra của PC Ryzen Pro tăng hơn 50% so với cùng kỳ năm trước khi Dell, HP và Lenovo mở rộng các sản phẩm AMD của họ. Nhìn về phía trước, chúng tôi kỳ vọng nhu cầu đối với CPU Ryzen của chúng tôi sẽ duy trì ổn định trong quý hai."
"Tuy nhiên, chúng tôi đang lên kế hoạch cho lượng xuất xưởng PC trong nửa cuối năm sẽ thấp hơn do chi phí bộ nhớ và linh kiện cao hơn. Trong bối cảnh đó, chúng tôi vẫn kỳ vọng doanh thu mảng khách hàng của chúng tôi sẽ tăng trưởng so với cùng kỳ năm trước và vượt trội hơn so với thị trường, được thúc đẩy bởi sức mạnh của danh mục Ryzen và việc áp dụng thương mại đang mở rộng."
_Tiến sĩ Lisa Su - CEO AMD_
Mảng Gaming, bao gồm cả phân khúc Radeon và Console, sẽ chịu tác động lớn hơn do chi phí bộ nhớ và linh kiện tăng cao. AMD cho biết doanh thu gaming đã giảm 15% và dự kiến sẽ tiếp tục giảm hơn 20% so với nửa đầu năm 2026.

Cả Microsoft và Sony đều đã công bố tăng giá cho các máy console thế hệ hiện tại của họ, bao gồm dòng PS5 và các nền tảng Xbox Series. Với việc dự kiến sẽ có thêm nhiều đợt tăng giá linh kiện, bao gồm bộ nhớ, trong nửa cuối năm nay, chúng ta có thể kỳ vọng một đợt tăng giá nữa cho các máy console này.
"Tương tự như thị trường PC, chúng tôi tin rằng nhu cầu trong mảng gaming nửa cuối năm sẽ bị ảnh hưởng bởi chi phí bộ nhớ và linh kiện cao hơn, và chúng tôi đang điều chỉnh hoạt động kinh doanh cho phù hợp."
_Tiến sĩ Lisa Su - CEO AMD_
"Theo quý, doanh thu gaming đã giảm 15%, phù hợp với dự kiến của chúng tôi. Ngoài ra, như Lisa đã đề cập trước đó, chúng tôi kỳ vọng nhu cầu gaming nửa cuối năm sẽ bị ảnh hưởng bởi chi phí bộ nhớ và linh kiện cao hơn. Hiện tại, chúng tôi dự kiến doanh thu gaming nửa cuối năm sẽ giảm hơn 20% so với nửa đầu năm."
_Jean Hu - CFO AMD_
Nói về những hạn chế về nguồn cung bộ nhớ, CEO của AMD cho biết mặc dù bộ nhớ vẫn khan hiếm đối với tất cả mọi người, nhưng họ đang làm việc với các đối tác và đã đảm bảo đủ nguồn cung để "đáp ứng và vượt mức" các mục tiêu của mình.

Nhu cầu lớn hơn đang được thấy ở phân khúc trung tâm dữ liệu, điều này khá rõ ràng vì hệ sinh thái trung tâm dữ liệu đang "ngốn" bộ nhớ do AI.
"Tôi nghĩ từ góc độ nguồn cung, chúng tôi rất hài lòng với mối quan hệ hợp tác với các nhà cung cấp bộ nhớ và chúng tôi đã đảm bảo đủ nguồn cung để, chắc chắn là, đáp ứng và vượt mức các mục tiêu của mình."
"Vì vậy, đây là một môi trường bộ nhớ khan hiếm, hãy để tôi nói rõ, nhưng tôi nghĩ chúng tôi có một mối quan hệ đối tác rất sâu sắc với các nhà cung cấp bộ nhớ. Và quay lại bình luận của bạn về áp lực lạm phát. Ý tôi là, điều này là thứ mà tất cả mọi người trong ngành đang phải đối mặt."
"Trong thời điểm nguồn cung khan hiếm, chúng tôi đang thấy chi phí tăng lên ở mảng bộ nhớ. Tôi nghĩ tất cả chúng tôi đều đang giải quyết vấn đề đó. Cách chúng tôi thấy nó diễn ra trên thị trường thực sự là ở phía trung tâm dữ liệu, vì, hãy gọi đó là, nhu cầu về điện toán AI."
"Ý tôi là, mọi người chủ yếu tập trung vào nguồn cung và đảm bảo rằng nguồn cung được đảm bảo. Hệ quả của điều đó, tác động lớn hơn mà chúng tôi đang theo dõi là, tác động lên thị trường tiêu dùng. Và, như chúng tôi đã nói trong các nhận định được chuẩn bị, chúng tôi đang kỳ vọng rằng có thể có một số tác động về nhu cầu do giá bộ nhớ tăng lên đối với những thứ như kinh doanh PC trong nửa cuối năm, cũng như kinh doanh gaming."
_Tiến sĩ Lisa Su - CEO AMD_
Mặc dù đạt được mức tăng trưởng mạnh mẽ so với cùng kỳ năm trước và đà phát triển ấn tượng của các sản phẩm Ryzen AI và gaming, AMD vẫn dự kiến nhu cầu chung đối với PC và Gaming sẽ suy yếu trong nửa cuối năm 2026. Nguyên nhân chính là "RAMpocalypse" – giá bộ nhớ và linh kiện tăng vọt do nhu cầu AI đang bùng nổ.
Trong khi công ty dự kiến doanh thu mảng khách hàng vẫn sẽ tăng trưởng và vượt trội so với thị trường rộng lớn hơn, chi phí cao hơn có thể sẽ đè nặng lên lượng hàng xuất xưởng và doanh thu gaming.