GTA VI: Dù chưa hoàn thiện nội dung, nhưng mốc phát hành cuối năm 2026 vẫn 'đáng tin' hơn 2025
-
Người viết: Sebastian
/
Grand Theft Auto VI (GTA VI) không chỉ đơn thuần là một trong những tựa game được mong đợi nhất sẽ ra mắt trên console, mà sự thành bại của nó còn mang tính quyết định đối với cả năm tài chính 2027 của tập đoàn Take-Two Interactive. Mọi ánh mắt của giới game thủ lẫn các nhà đầu tư hiện đang đổ dồn về từng chuyển động của Rockstar Games.

Dù siêu phẩm thế giới mở này đã từng trải qua hai lần dời lịch, và theo nhiều báo cáo, trò chơi hiện vẫn chưa hoàn thiện đầy đủ về mặt nội dung (not content complete), nhưng khung thời gian phát hành vào mùa Thu năm 2026 — cụ thể là ngày 19 tháng 11 năm 2026 — đang được xem là thực tế hơn nhiều so với cột mốc mùa Thu năm 2025 trước đó. Thông tin này đến từ Jason Schreier, cây bút uy tín của tờ Bloomberg.
Tiến độ hiện tại: Vẫn còn nhiều việc phải làm
Chia sẻ trong tập mới nhất của podcast Button Mash, Schreier đã hé lộ tình trạng hiện tại của trò chơi: "Theo những gì tôi nghe được gần đây nhất, trò chơi vẫn chưa hoàn thiện về mặt nội dung. Họ vẫn đang trong quá trình hoàn tất mọi thứ, tinh chỉnh các màn chơi, nhiệm vụ và cân nhắc xem yếu tố nào sẽ thực sự xuất hiện trong bản chính thức. Đội ngũ vẫn đang miệt mài sản xuất và hy vọng sẽ sớm hoàn thành giai đoạn này."
Khi bình luận về mốc thời gian 19/11 đang được đồn đoán, Schreier nhận định: "Rất khó để khẳng định chắc chắn vào lúc này, và tôi tin rằng ngay cả người ở Rockstar cũng không dám cam đoan 100% rằng họ sẽ kịp ra mắt vào tháng 11." Tuy nhiên, ông cũng trấn an người hâm mộ rằng không nên quá hoảng loạn, bởi mốc tháng 11/2026 cho cảm giác vững chãi và khả thi hơn nhiều so với những kế hoạch cũ.

Ngay cả trong kịch bản xấu nhất là phải lùi lịch một lần nữa, đợt trì hoãn đó có lẽ cũng chỉ kéo dài vài tháng. Lý do đơn giản là Take-Two chắc chắn muốn đạt được các mục tiêu tài chính cho năm tài khóa kết thúc vào ngày 31/3/2027. Điều này vô hình trung tạo ra một "thời hạn chót" buộc Rockstar phải tung ra quân bài chiến lược của mình.
Giải mã trạng thái "Content Complete"
Thông tin GTA VI chưa hoàn thiện nội dung đã khiến cộng đồng fan rơi vào trạng thái "báo động đỏ". Tuy nhiên, Jason Schreier đã nhanh chóng đưa ra những lời giải thích dựa trên truyền thống của Rockstar để xoa dịu dư luận. Ông nhắc lại rằng với Red Dead Redemption 2, hãng cũng từng trì hoãn hai lần và mô hình này hoàn toàn có thể lặp lại với GTA VI. Việc chưa hoàn thiện nội dung ở thời điểm này là một phần bình thường của quy trình phát triển quy mô lớn, và mốc thời gian hiện tại vẫn là mục tiêu khả quan nhất mà hãng đang hướng tới.

Những nội dung nào được cho là đã xuất hiện trong game?
Dù chúng ta chưa biết chính xác khi nào game xong, nhưng những tính năng rò rỉ dưới đây chắc chắn sẽ khiến bạn phải phấn khích. Dù Rockstar cực kỳ kín tiếng qua hai đoạn trailer đầu tiên, nhưng những đợt rò rỉ thông tin gần đây (đã được gián tiếp xác nhận qua việc Rockstar sa thải các nhân viên làm lộ tin) đã vẽ nên một bức tranh cực kỳ chi tiết về siêu phẩm này.
Các tính năng được kỳ vọng sẽ góp mặt trong GTA VI bao gồm:
♦️Hệ thống truy nã 6 sao đầy kịch tính.
♦️Thanh trạng thái mối quan hệ (tương tự hệ thống danh dự trong Red Dead Redemption 2).
♦️Cơ chế trọng lượng cơ thể của nhân vật.
♦️Khả năng thăm dò dưới lòng đại dương sâu sắc hơn.
♦️Tương tác với NPC (chào hỏi hoặc gây hấn).
♦️Hệ thống nhân vật chính kép: Cho phép điều khiển cả Jason và Lucia cùng lúc.
♦️Kỹ năng đặc biệt của Jason (giống Dead-Eye) giúp làm chậm thời gian để phát hiện điểm yếu của kẻ thù.
♦️NPC có phản ứng chân thực khi thấy nhân vật cầm vũ khí.
♦️Hệ thống gore (máu me) và phá hủy cơ thể được nâng cấp từ Red Dead Redemption 2.
♦️Hệ thống vũ khí giới hạn (mang tính thực tế hơn).

Ngoài ra, những thông tin rò rỉ trên Reddit còn đề cập đến các cơ chế mới giúp phát hiện mối đe dọa hoặc vật phẩm giá trị xung quanh, cùng hệ thống lục soát đồ vật cực kỳ chi tiết. Dù vẫn nên tiếp nhận những thông tin này với một chút thận trọng, nhưng không thể phủ nhận rằng Rockstar đang tham vọng tạo ra một bước tiến khổng lồ, vượt xa cả những gì họ đã làm được với Red Dead Redemption 2 – vốn vẫn đang là chuẩn mực của dòng game thế giới mở hiện nay.