NVIDIA chính thức ra mắt chế độ MFG 6X vào ngày 31/3: DLSS 4.5 và Path Tracing sẽ 'đổ bộ' lên Control Resonant cùng loạt game AAA
-
Người viết: Sebastian
/
Công nghệ Multi-Frame Generation (MFG) của NVIDIA chuẩn bị nhận bản cập nhật quan trọng nhất từ trước đến nay với chế độ 6X, dự kiến ra mắt vào ngày 31/3. Nếu bạn còn nhớ, NVIDIA lần đầu giới thiệu tính năng tạo khung hình (frame-generation) với DLSS 3 ở chế độ 2x, sau đó nâng lên 4x với DLSS 4. Giờ đây, người dùng sẽ được tận hưởng khả năng tạo khung hình gấp 6 lần nhờ DLSS 4.5.
Công nghệ NVIDIA DLSS 4.5 MFG mới cho phép kích hoạt chế độ lên đến 6x, mang lại độ mượt mà vượt trội, đặc biệt lý tưởng cho các màn hình có tần số quét cao. Bên cạnh đó, MFG 6x còn cải thiện khả năng ổn định nhịp độ khung hình (frame pacing) và chất lượng hình ảnh tổng thể, giúp trải nghiệm chơi game đa khung hình trở nên hoàn hảo hơn.

Thực tế cho thấy, với chế độ DLSS 4.5 MFG 6x, người dùng có thể nhận được mức tăng hiệu năng lên tới 33% ở độ phân giải 4K trong các tựa game nặng như Black Myth: Wukong (khi bật tối đa thiết lập và Path Tracing). Mặc dù độ trễ (latency) có tăng nhẹ khoảng 10-15%, nhưng đổi lại, game thủ sẽ có một trải nghiệm thị giác cực kỳ mượt mà và chi tiết ở tần số quét cao.

NVIDIA còn tiến xa hơn khi giới thiệu một chế độ hoàn toàn mới mang tên DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation. Chế độ này cho phép người dùng tối đa hóa và khớp chỉ số FPS với tần số quét thực tế của màn hình. Đây là tính năng được thiết kế riêng cho các màn hình 240Hz trở lên. Bạn có thể đặt mục tiêu FPS thủ công, sau đó công nghệ Dynamic MFG sẽ tự động chuyển đổi linh hoạt giữa các chế độ từ 1x đến 6x để duy trì mức khung hình mong muốn.

Theo biểu đồ so sánh, hầu hết các game AAA sẽ cần chế độ MFG 3x hoặc 4x để duy trì ổn định ở mức 240Hz. Trong khi đó, chế độ 6x sinh ra là để dành cho những cỗ máy 'khủng' đang kéo màn hình 4K với tần số quét 360Hz hoặc cao hơn.

NVIDIA cũng khẳng định rằng quá trình chuyển đổi giữa các mức 2x/3x/4x/5x/6x sẽ diễn ra cực kỳ trơn tru, không gây ra hiện tượng khựng hay chậm nhịp. Game thủ có quyền lựa chọn để MFG ở chế độ tự động (dynamic) theo mục tiêu FPS hoặc chọn cứng một chế độ cụ thể.


Mang DLSS 4.5 và Path Tracing lên nhiều siêu phẩm AAA hơn nữa
NVIDIA vừa công bố 3 cái tên mới nhất sẽ tích hợp DLSS 4.5 và Path Tracing, bao gồm: Tides of Annihilation, 007 First Light, và Control Resonant.

Trong đó, 007 First Light dự kiến ra mắt vào ngày 27/5, sẽ tận dụng triệt để Path Tracing để tái hiện đổ bóng chính xác và ánh sáng chân thực. Nếu không có Path Tracing, các bóng đổ trong cảnh quay thường khá mờ nhạt và thiếu sắc nét—ví dụ như bóng cây cọ trên tường đá thường bị nhòe, không rõ chi tiết. Ngược lại, khi bật Path Tracing, bạn sẽ thấy rõ bóng của từng tán lá, mang lại cảm giác đắm chìm hoàn toàn vào thế giới điệp viên.


Với Control Resonant, Path Tracing thực sự đưa trò chơi lên một tầm cao mới. Các vũng nước và bề mặt xe hơi sẽ không còn sử dụng những phản chiếu giả lập thiếu chính xác. Thay vào đó, cả thế giới như sống lại: các tòa nhà phản chiếu chân thực lên vỏ xe, bóng đổ sắc nét hơn và ánh sáng gián tiếp tạo thêm chiều sâu cho mọi vật thể. Tin vui là Control Resonant cũng sẽ có mặt trên GeForce Now ngay ngày đầu ra mắt!

Danh sách các tựa game sắp hỗ trợ DLSS 4.5:
- 007 First Light: Ra mắt cùng Path Tracing và DLSS 4.5 vào ngày 27/5.
- Aniimo: Ra mắt cùng DLSS 4.5.
- Barkour: Ra mắt cùng DLSS 4.5.
- CONTROL Resonant: Ra mắt trong năm nay với DLSS 4.5 và Path Tracing.
- Cthulhu: The Cosmic Abyss: Ra mắt ngày 16/4 với DLSS 4.5 Super Resolution.
- Directive 8020: Ra mắt ngày 12/5 với DLSS 4.5 và Path Tracing.
- Edge of Memories: Ra mắt cùng DLSS 4.5.
- Endurance Motorsport Series: Ra mắt cùng DLSS 4.5.
- Gray Zone Warfare: Cập nhật lên DLSS 4.5.
- INDUSTRIA 2: Thêm hỗ trợ DLSS 4.5 Super Resolution.
- Samson: Ra mắt ngày 8/4 với DLSS 4.5 Super Resolution và Ray Tracing.
- Sea of Remnants: Ra mắt cùng DLSS 4.5 Super Resolution và Path Tracing.
- StarRupture: Cập nhật lên DLSS 4.5 và thêm Ray Tracing.
- STAR WARS: Galactic Racer: Ra mắt cùng DLSS 4.5 và Ray Tracing.
- The Mound: Omen of Cthulhu: Ra mắt cùng DLSS 4.5.
- The Vernyhorn: Ra mắt cùng DLSS 4.5 và Ray Tracing.
- Tides of Annihilation: Ra mắt cùng DLSS 4.5 và Path Tracing.
- WARDOGS: Ra mắt cùng DLSS 4.5.
- War Thunder: Cập nhật lên DLSS 4.5 Super Resolution.
- Where Winds Meet: Cập nhật lên DLSS 4.5 Super Resolution.