NVIDIA ra mắt DLSS 4.5 Ray Reconstruction tại Computex: Tái tạo tia thông minh hơn, DLSS 5 hoàn toàn vắng bóng
-
Người viết: Sebastian
/
Tại triển lãm Computex 2026, NVIDIA đã chính thức trình làng DLSS 4.5 Ray Reconstruction, mô hình transformer thế hệ thứ hai hứa hẹn sẽ cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh ray-traced và path-traced trong các tựa game PC được hỗ trợ.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction sẽ chính thức ra mắt vào tháng 8 tới với nhiều cải tiến vượt trội so với thế hệ đầu tiên từng được giới thiệu vào tháng 8/2023:
- Bộ khử nhiễu hiệu quả hơn (Efficient Denoiser): Mô hình mới mang lại khả năng tính toán cao hơn 35% và xử lý nhiều hơn 20% số lượng tham số, trong khi vẫn duy trì hiệu năng tương đương với phiên bản tiền nhiệm.
- Nâng cấp tính năng Super Resolution: Thừa hưởng những bước tiến từ DLSS 4.5 Super Resolution, mô hình này có khả năng nhận diện không gian sâu hơn trong mọi khung cảnh, đồng thời tận dụng dữ liệu chuyển động và lấy mẫu pixel từ game engine một cách thông minh hơn. Kết quả là độ chính xác của ánh sáng được cải thiện rõ rệt, tăng cường độ ổn định tạm thời (temporal stability) và làm sắc nét các chuyển động trong môi trường ray-traced và path-traced.
- Bộ dữ liệu đào tạo mở rộng: Được huấn luyện trên một kho dữ liệu lớn hơn nhiều, mô hình mới có khả năng tái tạo hình ảnh vượt trội. Trí thông minh nhân tạo này giúp hệ thống chọn lọc dữ liệu engine chuẩn xác nhất để tái tạo các khung cảnh gần nhất với thực tế (ground truth).
- Quyền kiểm soát sâu hơn cho nhà phát triển: Phiên bản mới cung cấp cho các nhà phát triển khả năng tinh chỉnh tốt hơn quá trình tích lũy tạm thời (temporal accumulation), cho phép tối ưu hóa phản hồi của mô hình để đạt chất lượng hình ảnh cao nhất.

NVIDIA đã trình diễn các ví dụ thực tế cho thấy hiệu quả rõ rệt của DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Chẳng hạn như trong tựa game Indiana Jones and the Great Circle của MachineGames, các lớp tuyết được hiển thị chi tiết và chân thực hơn nhiều; PRAGMATA của CAPCOM giảm thiểu đáng kể các lỗi răng cưa/bóng mờ (artifacts) và cải thiện độ nhạy của ánh sáng; trong khi phân cảnh tivi CRT nổi tiếng của Alan Wake 2 giờ đây đã hiển thị chuẩn xác từng đường nhiễu tĩnh đặc trưng.
Danh sách 27 tựa game hỗ trợ DLSS 4.5 Ray Reconstruction vào tháng 8
Ngay khi ra mắt vào tháng 8, người dùng card đồ họa GeForce RTX sẽ có thể trải nghiệm ngay DLSS 4.5 Ray Reconstruction trên 27 tựa game sau:
| Game | Game | Game |
|---|---|---|
| Alan Wake 2 | Enlisted | NTE (Neverness to Everness) |
| Avatar: Frontiers of Pandora | EVERSPACE 2 | Portal with RTX |
| Backrooms: Escape Together | F1 25 | PRAGMATA |
| Call of Duty: Black Ops 7 | FBC: Firebreak | Resident Evil™ Requiem |
| Crimson Desert | Half-Life 2 RTX | Samson |
| Cyberpunk 2077 | Hogwarts Legacy | Star Wars™ Outlaws |
| Death Relives | Incursion Red River | Subliminal |
| Directive 8020 | Indiana Jones and the Great Circle | Sword of Justice |
| DOOM: The Dark Ages | NARAKA: BLADEPOINT | The First Descendant |
Một số cập nhật đáng chú ý khác về hệ sinh thái DLSS
Bên cạnh Ray Reconstruction, NVIDIA cũng chia sẻ thêm nhiều thông tin cập nhật về các tựa game tích hợp công nghệ DLSS:
- Tựa game kinh dị sinh tồn co-op truy cập sớm Backrooms: Escape Together vừa được cập nhật để hỗ trợ DLSS 4.5 Super Resolution và Dynamic Multi Frame Generation.
- Duet Night Abyss sẽ bổ sung hỗ trợ gốc cho DLSS 4.5 Super Resolution và Dynamic Multi Frame Generation thông qua bản cập nhật vào ngày 2/6.
- NARAKA: BLADEPOINT sẽ nâng cấp lên DLSS 4.5 Super Resolution gốc từ ngày 5/6.
- Marvel Rivals sẽ nâng cấp lên DLSS 4.5 Super Resolution và Dynamic Multi Frame Generation trong bản cập nhật ngày 12/6.
Tựa game bắn súng chiến thuật FPS Squad sẽ nâng cấp lên DLSS 4.5 Super Resolution và Dynamic Multi Frame Generation từ ngày 15/6.
- Where Winds Meet sẽ sớm nhận bản cập nhật hỗ trợ DLSS 4.5 Super Resolution và Dynamic Multi Frame Generation.
- Gothic Remake ra mắt vào ngày 5/6 đi kèm DLSS 4.5 Super Resolution và Dynamic Multi Frame Generation.
- Hell Let Loose: Vietnam sẽ chào sân vào ngày 15/6 cùng công nghệ DLSS 4.5 Super Resolution.
Tựa game sinh tồn thế giới mở sắp ra mắt Honeycomb: The World Beyond sẽ được phát hành trong năm nay với đầy đủ bộ công nghệ: DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction và RTXDI (RTX Direct Illumination).
Cuối cùng, tựa game MMO bắn súng Cinder City sẽ ra mắt với DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation và công nghệ ray tracing cải tiến.
Sự vắng mặt bí ẩn của DLSS 5
Mặc dù NVIDIA liên tiếp mang đến những thông báo hấp dẫn tại Computex 2026, câu hỏi lớn nhất của giới công nghệ lúc này chính là sự vắng bóng hoàn toàn của DLSS 5.
Kể từ khi NVIDIA lần đầu tiên công bố công nghệ này tại GTC 2026, cộng đồng đã có những phản ứng rất trái chiều. Nhiều game thủ và nhà phát triển bày tỏ sự hoài nghi sâu sắc cùng nỗi thất vọng về những thay đổi hình ảnh do AI can thiệp quá sâu, trong khi một bộ phận khác lại hào hứng đón nhận công nghệ mới.
Nhiều người tự hỏi: Phải chăng NVIDIA đã âm thầm hủy bỏ dự án DLSS 5? Hay hãng đang tiến hành làm lại và sẽ giới thiệu lại vào một thời điểm khác? Hiện tại vẫn chưa có câu trả lời chính xác, nhưng chúng tôi sẽ tiếp tục liên hệ với NVIDIA để cập nhật những thông tin mới nhất đến bạn đọc.