Rộ tin PlatinumGames đang phát triển Bayonetta mới trên UE5 cùng bản Remake của Metal Gear Rising: Revengeance

Rộ tin PlatinumGames đang phát triển Bayonetta mới trên UE5 cùng bản Remake của Metal Gear Rising: Revengeance


Người hâm mộ của PlatinumGames có lẽ sắp được tận hưởng một "bữa tiệc" thịnh soạn nếu những tin đồn mới nhất trở thành sự thật. Theo một nguồn tin rò rỉ bắt nguồn từ một diễn đàn trò chơi tại Trung Quốc và sau đó lan truyền mạnh mẽ trên Reddit, studio tài năng này hiện đang thực hiện cùng lúc ba dự án lớn. Danh sách bao gồm: một phần game Bayonetta hoàn toàn mới phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5 (UE5), một bản remake cho phần Bayonetta đầu tiên, và đặc biệt là bản làm lại của siêu phẩm chặt chém Metal Gear Rising: Revengeance.


Đây chắc chắn là một lượng thông tin khổng lồ đối với một tin đồn đơn lẻ. Hơn nữa, việc thông tin đi qua nhiều lớp dịch thuật cũng là lý do chúng ta cần tiếp nhận nó một cách thận trọng. Tuy nhiên, điều khiến giới mộ điệu chú ý là nguồn tin này trước đây đã từng dự đoán chính xác sự tồn tại của Ninja Gaiden 4 trước khi trò chơi được công bố chính thức. Điều này ít nhiều mang lại một chút trọng lượng cho những gì đang được đồn đoán.

Lộ trình phát hành và ngân sách đầu tư "khủng"

Đi sâu vào chi tiết, dự án Bayonetta mới sử dụng Unreal Engine 5 được cho là sẽ có quy mô rất lớn. Nguồn tin khẳng định trò chơi sở hữu mức kinh phí đầu tư ngang ngửa với Final Fantasy XVI của Square Enix. Đây là một con số gây kinh ngạc vì dòng game Bayonetta từ trước đến nay thường có quy mô vừa phải hơn. Tuy nhiên, chúng ta có lẽ sẽ phải chờ đợi khá lâu khi thời điểm ra mắt dự kiến được cho là rơi vào năm 2028.

 

Bayonetta and Metal Gear Rising Revenge: Leak mentions remaster, remake and  new game

 

Trong thời gian chờ đợi dự án "khủng" đó, game thủ có thể sẽ được tái ngộ với những gương mặt quen thuộc sớm hơn. Các bản remake của Bayonetta 1 và Metal Gear Rising: Revengeance (cũng chạy trên UE5) được đồn đoán sẽ công bố vào khoảng cuối năm 2026 và lên kệ trong năm 2027.

Cơ sở nào để chúng ta tin vào dự án này?

Dù việc so sánh ngân sách của Bayonetta với Final Fantasy nghe có vẻ hơi "quá tầm", nhưng thực tế cho thấy PlatinumGames cần những dự án mới ngay lúc này. Sau khi Ninja Gaiden 4 đã hoàn tất và bản DLC đầu tiên sắp ra mắt, studio chắc chắn đang dồn lực cho những bước đi tiếp theo. Cha đẻ của series - Hideki Kamiya - dù đã rời đi nhưng ông từng chia sẻ rằng dòng game Bayonetta vẫn sẽ tiếp tục phát triển mà không có ông.

 

Konami reduz preço do Metal Gear Rising: Revengeance e libera DLCs – Meio  Bit

 

Về phía Konami, họ đang rất tích cực trong việc đưa các thương hiệu huyền thoại trở lại. Với việc các bộ sưu tập Metal Gear Solid Master Collection liên tục được đưa lên các nền tảng hiện đại, việc hồi sinh Metal Gear Rising: Revengeance – tựa game Metal Gear đậm chất hành động nhất – thông qua bàn tay của PlatinumGames là một bước đi cực kỳ logic. Đây chắc chắn là một sản phẩm dễ thu hút người chơi hơn là cố gắng tạo ra một phần Metal Gear Solid mới mà thiếu vắng sự dẫn dắt của Hideo Kojima.

Tất nhiên, tất cả vẫn chỉ dừng lại ở mức tin đồn. Những thông tin xác thực nhất mà chúng ta có hiện nay vẫn là việc NieR: Automata sẽ có phần tiếp theo sau khi đạt mốc 10 triệu bản bán ra, cùng với các thông tin tuyển dụng cho một dự án hành động trực tuyến của PlatinumGames từ năm ngoái. Hy vọng chúng ta sẽ sớm nhận được những thông báo chính thức từ studio trong thời gian tới.